Aug 02, 2023
Somerville
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Hola a todos, bienvenidos a esta guía que ayudará a resolver todos los acertijos de Somerville, el título de JUMPSHIP se unió recientemente al Game Pass. Mejor aún, esta guía te permitirá desbloquear los 11 logros del título y así obtener los 1000G en el juego.
Cada capítulo y cada acto se detallarán de forma independiente, para que puedas encontrar fácilmente el camino si te pierdes un logro en el camino. Sin embargo, te aconsejo que leas el título por primera vez sin ayuda para disfrutar de la historia y la atmósfera.
El botón de acción es "A" y los poderes se activan con "LT", "RT" o ambos.
Acte 1 :
Esta es la introducción, nada que hacer excepto ver a nuestra pequeña familia regresar a casa..
Acte 1 :
A los mandos del niño, dirígete a la izquierda hacia la entrada para recoger la luz. Regresa a la sala de estar y tira de la bolsa hacia la derecha para dejar caer un paquete. Súbete a él para cruzar la barrera.En la cocina, utiliza los cajones para subir a la ventana y abrir la.
Esta vez liderando al protagonista principal, ve a la cocina, cierra los cajones y la ventana para obtener:
El mejor papá del mundo – 50G
Limpiaste los desechos de tus hijos.
Luego sal afuera (completamente a la izquierda) yrecoger el plato del perro de su caseta . Regresa a la cocina y baja al sótano para coger la bolsa de croquetas. Las cosas se pondrán mal tan pronto como vuelvas arriba. Sal de casa para preguntar sobre los problemas y regresa corriendo a la cocina.
Acte 2 :
Coge la bolsa preparada por Madame y huye hacia tu coche con tu familia y luego date la vuelta para refugiarte cuando esta opción resulte inútil.Intenta refugiarte con tu esposa y tu hijo en un rincón del sótano..
Acte 3 :
Una persona cruzará el techo y le extenderá la mano.Ingresarlo.
Acte 1 :
Una vez revivido, regresa arriba usando tus nuevos poderes "LT" y usando la lámpara de la cocina, avanza entre los escombros.
Acte 2 :
Afuera, combina tus poderes con el poste de electricidad para despejar el camino.Comprenda aquí que sus nuevas habilidades sólo son efectivas además de una luz o una fuente de energía.Encontrarás entidades alienígenas un poco más adelante.Estos están vinculados al éxito acumulativo, así que asegúrese de cumplirlos cuando esta guía se lo solicite.Hay 10, tendrás que encontrar estas bolas luminosas en el juego. . Tenga la seguridad de que son completamente inofensivos.
Te liberarán un paso en la barrera después de que hayas usado tus poderes con la caja eléctrica en el poste. Atraviesa la barrera a través de las rocas ahora accesibles.
Acte 3 :
Una vez que cruces el río, te enfrentarás a un barco estrellado.Mueve el pajarpor descubrirun orbe alienígena oculto (1/10) . Luego continúa tu viaje por el bosque.
Acte 1 :
Avanza tranquilamente por el bosque sin temer el más mínimo peligro.
Acte 2:
Podrás caminar tranquilamente hasta que una luz violeta del cielo ilumine tus huellas.Corre siguiendo al perro hasta el tipi y refúgiate allí. No tiene sentido intentar dejar atrás a tus rastreadores, es un esfuerzo en vano. Una vez pasado el peligro, continúa por la izquierda.
Acte 3 :
Frente a un avión destrozado, utilice "LT" para sostener la lámpara y disolver el material, pero recuerde inclinar el haz para comenzar en la parte superior. Cruza el barco y sube a la derecha para pasar por encima del tronco del árbol que está encima de ti.
Acte 4 :
Apenas 40 metros después del tronco del árbol, veréis un pequeño pasaje al fondo.Deslízate allí para descubrir nuevos orbes alienígenas (2/10).
Cruza el lago escondiéndote detrás del barco.para escapar de la vigilancia de tus enemigos.
Acte 5 :
En el otro lado, use el sello del pozo dejándolo caer en el material extraño presente en el borde del banco y luegoVuelva a la manivela para extraerla rápidamente.Esto atraerá los orbes presentes que te liberarán el paso.
Acte 6 :
Una vez que pases por la cueva, tendrás que subir una colina. En la cima, siéntate en el banco para conseguir:
Viajero cansado – 50G
Te tomaste un pequeño descanso.
Tome su izquierda nuevamente.
Acte 1 :
Después de pasar la carretera y nada más llegar al campamento, no te pierdaspara ir a buscar el orbe alienígena atrapado en el maletero del coche rojo del fondo (3/10). Inmediatamente date la vuelta para regresar con el perro. Notarás que ya no está y desbloquearás el logro:
“Aquí está niño…”- 50 GRAMOS
“Él toma el camino más largo…”
Acte 2 :
Pasará por delante de los baños de la obra. Enciérrate allí para desbloquear:
Atascado en el inodoro – 50G
Encontraste un lugar tranquilo para esconderte.
Un poco más lejos descubrirás que no eres el único superviviente lamentablemente la fiesta durará poco. Por miedo, estos últimos preferirán huir y rápidamente serán descubiertos por el enemigo.Date prisa para abrir un pasaje a la izquierda y escóndete en la tienda.
Una vez que todo peligro haya pasado, sal por el otro lado. En el siguiente espacio despejado, coge la luz para despejar el paso del curso de agua y luego la segunda para acceder al camino. En la orilla opuesta, activa la barra para hacer caer el mortero y vuelve a coger la segunda lámpara para despejar el acceso a la furgoneta.
Acte 3 :
Al llegar frente a la tienda grande y al generador, toma unos alicates y conéctalos a la camioneta. Tira de la varilla de encendido del grupo para encender la furgoneta y sus faros al mismo tiempo. Ábrete un camino. Si te apetece, también puedes conectar los clips al sistema de sonido que se encuentra a la derecha debajo de la tienda para escuchar algo de música, pero eso no te ayudará de ninguna manera.
A medida que avances un poco más, la luz violeta volverá a acecharte. Simplemente camine por la orilla para permanecer discreto. Cuidado, después de cruzar el coche volcado, date prisa y escóndete en el baño. Como de costumbre, espere y continúe cuando no haya moros en la costa.
Acte 4 :
Tan pronto como pase junto a los dos semirremolques, verá un palet justo detrás de ellos.Muévelo y alcanza un nuevo orbe alienígena (4/10). Regresa al camino y mueve el bote de basura para avanzar. Debajo de la marquesina, ten cuidado de que la torreta no te vea y avanza hacia la izquierda para salir de allí. Luego aprovecha el refugio que ofrecen las sombrillas para activar el generador de la izquierda. Todo lo que tienes que hacer es avanzar detrás del Telón de Acero.
Acte 5 :
En el ambiente tropical, mueva el poste que cuelga del cable cubierto de bombillas y utilícelo para despejar efectivamente el área del material.Lo ideal es que rodee la palmera de la derecha y regrese a la izquierda con el palo para asegurarse de licuar la materia alienígena colocada más arriba. En la siguiente torre, sube la escalera y activa el poder. Mientras sostienes la palanca, activa tu poder con “LT” para cambiar el color de las luces del escenario y obtener:
Tener tristeza – 50G
Ilumina la iluminación del escenario.
Vuelve a bajar y elimina la materia alienígena para seguir avanzando.
Acte 6 :
Después del tobogán, se encontrará frente a tres baños de una obra.Ábrelos para descubrir nuevos orbes alienígenas (5/10).
Una vez frente al escenario, lleva la cámara sobre raíles hacia la izquierda, engancha la palanca y limpia un poco de material con “LT” para liberar el cable. Conéctalo a la cámara y muévelo hacia la derecha para abrir un camino en el escenario.
Detrás de la batería, accione la manivela y lleve el cable eléctrico un poco más lejos. Conéctalo a la derecha del escenario y entra en el ascensor que está al lado. En la parte superior, desenganche de forma segura los ganchos del platillo volante y una vez en la parte inferior, conecte el cable anterior para alimentarlo.
Acte 7:
Métete en el platillo y empújalo usando tus poderes para despejar el camino. En la secuencia que sigue tendrás que huir del enemigo, así que prepárate para correr. Por suerte para ti, un aliado vendrá a rescatarte.
Acte 8:
Sigue el camino hasta llegar frente a la entrada a las alcantarillas. No tiene sentido intentar levantar la rejilla, no podrá hacerlo. Así que deja que tu nuevo amigo lo haga por ti y haz lo mismo.
Acte 1 :
Una vez que vuelvas en sí, baja para encontrar a tu salvador.
Acte 2 :
Suéltalo y estrecha la mano que te ofrece. Sufrirás un poco más con una nueva habilidad que se activa con “RT”. Este último permite solidificar materia extraña tras una breve carga, pero también requiere una fuente de luz o eléctrica. Sube al fondo y dirígete a la derecha para recoger una antorcha. Reanuda tu ruta usando tus nuevas habilidades hasta llegar frente a un abismo.
Acte 3 :
Salta al agua y profundiza, abriendo un camino con "LT". El túnel acuático va muy rápido hacia la izquierda y dos bolsas de aire te permitirán atravesarlo.
Acte 4 :
En la siguiente zona y usando “LT”, licua la mayor cantidad de materia extraña posible para cubrir la superficie del agua. Solidifícalo con “RT” y cruza.En el siguiente túnel, toma el camino del fondo para encontrar un orbe alienígena (6/10).
Acte 5 :
Mientras subes la siguiente pared usando las escaleras, ten cuidado con el enemigo que te impedirá subir y ve hacia la izquierda. Seguirá una nueva incursión submarina.
Acte 6 :
Llegando frente al ascensor, agarra la manivela, licua la tierra con “LT”, baja la jaula y deja que se sumerja lo más posible.Sin soltar la manivela solidificar todo y volver a montar el conjunto para poder cruzar.Continúa tu camino hasta llegar a una cueva muy pequeña donde hay un cofre.
Acte 7 :
Abre el cofre y toma una antorcha. Con esto licuar la mayor cantidad de materia extraña posible con “LT” para elevar el nivel del agua y así subir.Cuidado, a mitad de camino las rocas cederán y casi te arrastrarán. Recuerde refugiarse en el recreo. Pero no te quedes ahí, el oxígeno se acaba rápidamente.
Una vez arriba, sal del agua hacia la izquierda y solidifica con “RT” todas las superficies de materia alienígena. Cruza el estanque ahora estabilizado dirigiéndote hacia la derecha.Más lejos se esconde una cueva y un orbe alienígena (7/10). Vuelve sobre tus pasos, cruza el estanque y sube por la superficie vertical empapada de materia solidificada. Continúe por la izquierda. Llegará rápidamente sobre rieles.
Acte 8 :
Último enigma de esta cueva, ten por seguro que saldrás rápidamente. Ve lo más a la izquierda posible y sube a la estructura usando la escalera. Retire las tablas de la derecha antes de operar el generador. Manteniendo el contacto, licúa la roca de la derecha para hacer caer un trozo, lo que tendrá el efecto de elevar el nivel del agua y liberar un carro minero. Vuelve a bajar y empuja el carro lo más lejos posible hacia la derecha.
Cuando este último esté lleno de material extraño, colóquelo debajo de la cuerda. Luego opere la manivela para que la cabeza de la línea esté en el líquido, pero nada más. Luego use la palanca de la izquierda para volver a encender y congelar todo con "RT". Empuja el carro hacia la derecha para abrir la puerta de salida. Continúe por el túnel hasta encontrar una escalera.¡No subas allí inmediatamente!En su lugar, continúa explorando el túnel para encontrarte con dos nuevos orbes alienígenas (8/10).Una vez hechas las presentaciones, regrese a la escalera.
Acte 1 :
Encienda la luz y luego intercambie los rieles usando la palanca. Presiona el botón para abrir la puerta y llevar el carro minero a las vías. Cambia nuevamente el eje de los rieles y empuja el carro para usarlo como plataforma.Baja por el otro lado, avanza un poco más, reorienta los rieles y luego regresa. Abre la puerta presionando el botón y tira del carro minero para que guíe el camino. Continúe empujándolo hasta la siguiente intersección y cambie el eje de los rieles una vez más para continuar su avance con lo que rápidamente le servirá como protección.
Acte 2 :
La siguiente sección está repleta de enemigos que custodian el área. Continúe empujando el carro desde el lado izquierdo para permanecer oculto a la vista. En esta área también se pueden utilizar varios cubiertos. Reorienta los rieles y continúa tu progresión hasta abrir un nuevo espacio.
Sé discreto con el próximo enemigo porque está justo en tu camino. Al llegar al interruptor, enciende la luz y congélala con “RT”. Continúe sin miedo.
Acte 3 :
Dirígete al ascensor y tómalo.¡Cuidado, una vez que salgas, tendrás que correr!
Acte 1 :
No hay mucho que hacer. Siéntate y observa cómo tu avatar intenta sobrevivir.
Acte 2 :
Habiendo llegado vivo a la orilla y habiendo encontrado a su perro, suba la calle hacia el almacén con la inscripción verde "WALDA".
Acte 1 :
Rápidamente descubrirás que estás en un grupo de supervivientes que intentan escapar de los extraterrestres. En el extremo izquierdo del almacén principal, empuja el carro para entrar a una habitación oculta.Allí te espera un orbe alienígena escondido en una caja (9/10).Sal de la habitación y dirígete hacia la derecha para encontrar a tu familia.
Luego sigue a tu esposa, quien intentará encontrar algo que te anime en la farmacia improvisada. No harás nada y luego tomarás el ascensor.
Acte 2 :
En el supermercado encontrarás algo para darte un capricho. Camina entre los rayos y finalmente despeja un camino usando tus poderes.
Acte 1 :
Camine por la calle hasta llegar a un coche de policía. A la derecha, despeja el pasaje y entra al edificio.para eliminar el último orbe alienígena del juego (10/10).
Si has seguido esta guía atentamente, deberías desbloquear normalmente:
Primer encuentro – 200G
Hiciste nuevos amigos.
Luego regresa calle arriba para encontrar un autobús al otro lado de la calle. Libéralo completamente de la materia alienígena licuándolo con "LT" y luego usa la palanca de la derecha para levantarlo tanto como sea posible. Luego pasa por debajo en el eje trasero. Una vez al otro lado, súbete al autobús y abre las puertas para permitir que tu familia se una a ti. Más adelante, licue la mayor cantidad posible de materia extraña para utilizarla como paso entre los vehículos.
Acte 2 :
Continúe su exploración hasta llegar a un pequeño callejón comercial.Pronto te darás cuenta de que no estás solo.Atrapado, no te quedará más remedio que aventurarte en una tienda.
Acte 1 :
En la tienda, tenga cuidado de elegir su ruta con cuidado.Caminar sobre los escombros del suelo inevitablemente atraerá a tus enemigos. No hace falta decir que no tendrás ninguna posibilidad contra ellos. Pasa por la tienda para llegar frente a las puertas cerradas.
Acte 2 :
Abre las puertas y sal. Desafortunadamente, los enemigos te han descubierto en la maniobra y todo lo que tienes que hacer es correr.No mires atrás y vuelve a subir la calle lo más rápido posible.Cuando bloquean tu camino,dirígete a la izquierda hacia la bibliotecay llegar rápidamente al suelo.Usa el carrito para romper el cristal. y sal. Una vez fuera, huye lo más rápido posible a la iglesia.
Acte 3 :
Acorralado e indefenso, rápidamente tendrás un fuerte aliado en tus filas que se encargará de contener a tus enemigos, dándote la oportunidad de cruzar el edificio. Sube a la iglesia lo más rápido posible, no tiene sentido perder el tiempo, no hay nada que encontrar en esta zona.Cuando el barco esté cerca del campanario, sube.
Acte 1 :
Una vez despierto, une los diferentes pilares de luz uno tras otro. Usa tus poderes para satisfacer a tu anfitrión, pero cuando la situación se vuelva explosiva, muévete a la litera de la izquierda.
Acte 2 :
En la siguiente secuencia tendrás que usar tus poderes “LT”, “RT” o ambos (sí, esto es nuevo) para cargar el sistema. Notarás que la secuencia continuará a medida que la realices. Continúa hasta que de repente te expulsen de la base.
Acte 1 :
De vuelta a casa, baja al sótano a buscar las croquetas del perro y luego vuelve a subir a la cocina. Sal como en el capítulo 2 para admirar... los fuegos artificiales. Luego regresa al interior para regresar al sótano.
Acte 2 :
La escena inevitablemente te resultará familiar.Sacude la mano que te extienden.
Empujando la viga hacia la derecha, podrás acceder a la luz que te permitirá despejar el camino frente a ti. Avanza sin miedo.
Una vez en el agua después de la caída, no pierdas el tiempo y recorre el laberinto acuático siguiendo el mismo camino que la vez anterior en el capítulo 6.
Acte 3 :
Una vez que estés frente a tu primer aliado, ve a la derecha para recoger la antorcha nuevamente.
Literalmente abre un camino a través de la decoración con “LT” hasta terminar en una cueva donde encontrarás a tu familia sentada tranquilamente en un banco. Toma asiento y espera. Desbloquearás el logro:
Renuncia – 50G
Aceptaste tu destino a la primera oferta.
Lo sentimos, aún no has llegado al final de la historia. Reinicia el último punto de control y esta vez continúa licuando toda la materia presente sin parar, incluida tu familia falsa.
Acte 4 :
Una vez fuera, te encontrarás nuevamente en el agua después de una agradable caída. Continúe hacia la derecha para ver otro intento de los extraterrestres de atraerlo a usted y a su familia. No caigas en la trampa esta vez. Coge la antorcha y avanza hacia la derecha. En la carretera, pase con seguridad deteniendo los vehículos con “RT” si es necesario. Haz lo mismo con el camión y crúzalo.
En el camino encontrarás la esfera conmemorativa y luego terminarás nuevamente dándote un chapuzón después de una hermosa caída libre. Definitivamente…
Acte 5:
Nada hacia la derecha para llegar al pontón. Frente al barco, dirígete a la derecha para encontrar a todo el excelente equipo que te apoyó durante el juego, cada uno de ellos vinculado a un elemento correspondiente a tus poderes. Agotado, desesperado y de rodillas por la segunda pérdida de tu familia, estrecha la mano que te tienden.
Acte 6 :
Frente a la esfera de la memoria, usa tus poderes para controlar los eventos que te muestra. Para la tercera secuencia, recuerda cargar tu capacidad de solidificación (“RT”) para bloquear la bicicleta de tu hijo en la carretera debajo del poste de luz. Luego licua el camino y explota la esfera con “LT”+”RT”.
Acte 1 :
Sube la colina que tienes delante y enfréntate a las tres entidades alienígenas, cada una vinculada a una faceta de tus poderes. A la izquierda el “LT” azul, a la derecha el “RT” rojo, en el centro el “LT”+”RT morado. Dependiendo de tus acciones, podrás desbloquear varios finales de la historia. Todo depende del uso de tus poderes, sabiendo que la secuencia de siglas luminosas es en realidad un lenguaje. Ciertamente debes haber entendido esto al pasar tiempo con los orbes durante la historia.
En cada intento de comunicación, recuerda tomar las manos de los presentes para interactuar con los extraterrestres y no soltarlos. También ten en cuenta que cada “nota” tendrá que cargarse un poco más que durante el resto del juego. ¡Vamos!
Primero, vayamos lo más simple posible. Repite sin pensar las secuencias mostradas por las entidades. Una vez que tu casa esté frente a ti, suelta las manos de otras personas y ve allí. Usted obtendrá :
Se reanuda la dimisión – 100G
Aceptaste tu destino en la segunda oferta.
Regrese a su punto de guardado anterior o reinicie el capítulo y esta vez, mantenga presionados "LT"+"RT" desde el principio hasta la explosión final. Desbloquearás:
Guerra de los mundos – 100G
Has elegido el camino de la violencia.
Vuelva a su punto de guardado anterior o reinicie el capítulo y esta vez, siga religiosamente las dos primeras secuencias solicitadas, pero en la tercera, simplemente responda tres veces con "LT" (azul). Aparecerá una esfera con tu familia dentro. Interactúa con los orbes colocados a cada lado respetando el código de colores. Perderás tus poderes y más, pero tu familia será libre. También obtendrás el logro:
La familia es lo primero – 100G
Elegiste a tu familia por encima de todo.
¿Listo para el final y el éxito final del juego? ¡Ir! Regresa a tu punto de guardado anterior o reinicia el capítulo y esta vez te esperan secuencias muy especiales. Para facilitar la comprensión no dictaré las claves a utilizar sino los colores. Entre cada secuencia ya que es un diálogo, recuerda dejar hablar a los alienígenas:
Una vez que el mensaje haya pasado, tu familia será liberada y podrás unirte a ellos. Toma la puerta de luz del fondo para concluir definitivamente la aventura desbloqueando el logro:
Comprensión – 200G
Ha elegido el camino de la diplomacia.
Aleta.
Gracias por seguir esta hoja de ruta para Somerville. Esperamos que te haya sido útil y que hayas disfrutado de este título tanto como nosotros. ¡Bien hecho por el 1000G, que tengan un buen día a todos y nos vemos para otra guía muy pronto!
bchristophe2
17 de noviembre de 2022 a las 18h28
Mantendré tu guía a mano. Tengo toda la intención de jugarlo por primera vez sin ayuda para aprovechar al máximo el juego. Gracias Niko.
niko1664
17 de noviembre de 2022 a las 18h29
Haces bien. Esto también es lo que recomiendo. Buen juego.
tenhokuto95
17 de noviembre de 2022 a las 23.48 h
Solo dime una pregunta, ¿la miniatura que pusiste para ilustrar tu guía es spoiler? Porque realmente diríamos una imagen de final de juego.
Sea sincero, gracias.
niko1664
18 de noviembre de 2022 a las 00:55
@tenhokuto95No, era sólo la única imagen disponible en este momento para ilustrar en los requisitos previos del sitio la guía que no estaba ya tomada de antemano sobre el juego sin las famosas bandas negras en la consola que correspondían. El juego naturalmente ha sido intenso en los últimos días debido a su publicación y obviamente era necesario presentar una imagen correcta para ilustrar la noticia. Y diferente a las demás para ser consistente con las que ya se muestran en la página de inicio del sitio, como efectivamente se trataba de una imagen de los últimos capítulos del juego, fue cambiada por una imagen que ya fue ampliamente compartida por el estudio. Nuestras disculpas. Dicho esto, entendemos completamente su primer comentario y estamos totalmente de acuerdo. Pero en lugar de apuntar a un elemento potencialmente dañino y traerlo al equipo para que lo modifique, ¿realmente se vio obligado a desatar una serie de insultos? Aquí no hay lugar para eso. Lo sentimos, notarás que tu comentario anterior ha sido eliminado. En ningún momento toleramos ni toleraremos insultos o cualquier otra forma de agresión aquí. Gracias.
Dede_fr34
17 de noviembre de 2022 a las 19h59
Buena guía, con un bonito diseño.
niko1664
17 de noviembre de 2022 a las 20:07
Gracias por estar aquí. 🙏
Miragekey
17 de noviembre de 2022 a las 21.39
Propio.
¡Fabuloso!
18 de noviembre de 2022 a las 19h38
¡Siempre encima este Niko!
Excelente guía para un juego igual de bueno.
niko1664
18 de noviembre de 2022 a las 19h57
Hola Fab! 🙂 ¡Gracias y buen juego!
bchristophe2
19 de noviembre de 2022 a las 20h33
Intenté varias veces conseguir el último logro de Comprensión: 200G, no funciona, debo estar haciéndolo mal 😅
niko1664
20 de noviembre de 2022 a las 10h00
Si has acertado en las demás, probablemente habrás comprendido que necesitas cargar los impulsos un poco más que en el resto del juego. Revisé las secuencias en duda (¿un error tipográfico?!?), son correctas. Asegúrate de cargar cada pulso correctamente y no dejar un espacio demasiado grande entre cada señal, debería funcionar. EDITAR: No lo especifico en la guía, pero por supuesto, entre cada secuencia, debes darle tiempo a los alienígenas para responder y no encadena las 4 secuencias seguidas😅
FEUNARD45
20 de noviembre de 2022 a las 14h23
No puedo hacer el logro 200G del "primer encuentro", el juego no quiere contar el octavo encuentro, ¿tal vez porque no entiendo cómo conocer a los extraterrestres? Puede ayudarme alguien ?
niko1664
20 de noviembre de 2022 a las 16h32
Por lo tanto, es probable (pero no seguro) que el juego solo guarde ciertos encuentros una vez que se alcanza el siguiente punto de control. Pero en mi caso, se desbloqueó tan pronto como estuve en presencia de los últimos orbes. En cuanto al octavo encuentro, debes avanzar hasta el final del túnel y quedarte con los dos orbes durante unos segundos. Nunca hay ninguna interacción o acción que realizar más que quedarse por curiosidad, en su defecto, toma nuevamente esta guía y visita cada uno de los orbes usando la selección de capítulos para determinar claramente cuál no ha sido validado. Tal vez moriste justo después de un encuentro y antes del siguiente punto de control y no fue validado. Personalmente, lo que me ayudó a determinar en mis muchas carreras para saber cuáles estaban bien es la barra de progreso de éxito. Se incrementa.
FEUNARD45
21 de diciembre de 2022 a las 15:06 horas.
Si efectivamente fue el logro el cual no estaba actualizando, tengo todos los logros gracias a la guía muchas gracias!!!!
Dragón Thorkin
22 de noviembre de 2022 a las 22h34
Buenas noches Niko, gracias por esta guía. Aunque no me ayudó ^^ Llegué al final sin ningún problema en particular excepto por una cosa, esperaba que tu guía me ayudara pero no, así que lo pregunto por escrito. Tengo un problema con el logro "comprensión" que vale 200 g. Durante las secuencias los alienígenas no validan la segunda secuencia (azul, azul, rojo) Empecé de nuevo al menos 50 veces intentando cambiar el ritmo, pero nada que hacer. ¿Tiene algún consejo que darnos para superar este dilema? Gracias de antemano y su guía es muy amigable, es clara y ayudará a las personas atrapadas en el juego sin preocupaciones.
niko1664
23 de noviembre de 2022 a las 7:41
Hola @Dragonthorkin y gracias por leernos. Genial si pudiste arreglártelas sin la guía, después de todo el juego no es muy complejo. Comencé a escribir la hoja de ruta al mismo tiempo que probaba el juego en mi primera ejecución, esperando que fuera más difícil. Bueno, ese no fue el caso, pero después de raspar páginas enteras, podríamos publicarlo, ¿no? 😅En cuanto al éxito de comprensión, tengo la impresión de que te refieres a la primera secuencia y no a la segunda, bueno, la primera ya que es los extraterrestres que hablan primero. Para evitar perder lectores, no he informado de las respuestas extraterrestres. Pero te estás equivocando, no es "azul, azul, rojo", sino "azul, rojo, azul". Lo revisé (como no eres el único que ha tenido problemas con este logro, te confirmo el secuencias a realizar:
*Bleu, rouge, bleu.*Bleu, bleu, bleu, violet, violet, violet.*Bleu, bleu, bleu, rouge, violet, violet.*Bleu, bleu, bleu, rouge, violet, violet, rouge, rouge, Rojo.
Durante todo el proceso, deberás asegurarte de mantener presionado el botón “A” para mantener el contacto con la cadena humana. También debes enviar los elementos manteniendo un buen tempo (misma distancia entre notas) y no detenerte durante el mensaje. Luego dale tiempo a los alienígenas para que respondan antes de continuar con la siguiente secuencia, no sé si he quedado lo suficientemente claro, no dudes en mantenerme informado.
Dragón Thorkin
23 de noviembre de 2022 a las 14h59
Hola Nico, gracias por tu respuesta! 😊 de hecho, siguiendo los diagramas de las secuencias que escribiste en respuesta a mi mensaje, todo salió bien y finalmente pude derribar este famoso éxito. Ya podré volver a Amnesia Rebirth 😁 Felicitaciones nuevamente por tu trabajo y hasta pronto.
niko1664
23 de noviembre de 2022 a las 15h31
¡Brincar! 200G en el bolsillo. Buen juego !
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Acte 1 :, nada que hacer excepto ver a nuestra pequeña familia regresar a casa.Acte 1 :En la cocina, utiliza los cajones para subir a la ventana y abrir laEl mejor papá del mundo – 50GEl mejor papá del mundo – 50Grecoger el plato del perro de su casetaActe 2 :Intenta refugiarte con tu esposa y tu hijo en un rincón del sótano.Acte 3 :Ingresarlo.Acte 1 :Acte 2 :Comprenda aquí que sus nuevas habilidades sólo son efectivas además de una luz o una fuente de energía.Estos están vinculados al éxito acumulativo, así que asegúrese de cumplirlos cuando esta guía se lo solicite.Hay 10, tendrás que encontrar estas bolas luminosas en el juego.Acte 3 :Mueve el pajarpor descubrirun orbe alienígena oculto (1/10)Acte 1 :Acte 2:Corre siguiendo al perro hasta el tipi y refúgiate allí.Acte 3 :Acte 4 :Deslízate allí para descubrir nuevos orbes alienígenas (2/10).Cruza el lago escondiéndote detrás del barco.Acte 5 :Vuelva a la manivela para extraerla rápidamente.Acte 6 :Viajero cansado – 50GViajero cansado – 50GActe 1 :para ir a buscar el orbe alienígena atrapado en el maletero del coche rojo del fondo (3/10).“Aquí está niño…”- 50 GRAMOS- 50 GRAMOSActe 2 :Atascado en el inodoro – 50GAtascado en el inodoro – 50GDate prisa para abrir un pasaje a la izquierda y escóndete en la tienda.Acte 3 :Acte 4 :Muévelo y alcanza un nuevo orbe alienígena (4/10).Acte 5 :Lo ideal es que rodee la palmera de la derecha y regrese a la izquierda con el palo para asegurarse de licuar la materia alienígena colocada más arriba.Tener tristeza – 50GTener tristeza – 50GActe 6 :Ábrelos para descubrir nuevos orbes alienígenas (5/10).Acte 7:Acte 8:Acte 1 :Acte 2 :Acte 3 :Acte 4 :En el siguiente túnel, toma el camino del fondo para encontrar un orbe alienígena (6/10).Acte 5 :Acte 6 :Sin soltar la manivela solidificar todo y volver a montar el conjunto para poder cruzar.Acte 7 :Cuidado, a mitad de camino las rocas cederán y casi te arrastrarán.Más lejos se esconde una cueva y un orbe alienígena (7/10).Acte 8 :¡No subas allí inmediatamente!En su lugar, continúa explorando el túnel para encontrarte con dos nuevos orbes alienígenas (8/10).Acte 1 :Baja por el otro lado, avanza un poco más, reorienta los rieles y luego regresa.Acte 2 :La siguiente sección está repleta de enemigos que custodian el área.Sé discreto con el próximo enemigo porque está justo en tu camino.Acte 3 :¡Cuidado, una vez que salgas, tendrás que correr!Acte 1 :Acte 2 :Acte 1 :Allí te espera un orbe alienígena escondido en una caja (9/10).Acte 2 :Acte 1 :para eliminar el último orbe alienígena del juego (10/10).Primer encuentro – 200GPrimer encuentro – 200GActe 2 :Pronto te darás cuenta de que no estás solo.Acte 1 :Caminar sobre los escombros del suelo inevitablemente atraerá a tus enemigos.Acte 2 :No mires atrás y vuelve a subir la calle lo más rápido posible.dirígete a la izquierda hacia la bibliotecaUsa el carrito para romper el cristal.Acte 3 :Cuando el barco esté cerca del campanario, sube.Acte 1 :Acte 2 :Acte 1 :Acte 2 :Sacude la mano que te extienden.Acte 3 :Renuncia – 50GRenuncia – 50GActe 4 :Acte 5:Acte 6 :Acte 1 :Se reanuda la dimisión – 100GSe reanuda la dimisión – 100GGuerra de los mundos – 100GGuerra de los mundos – 100GLa familia es lo primero – 100GLa familia es lo primero – 100GComprensión – 200GComprensión – 200GAleta.
